Frohes Weihnachtsfest!

Allen Besucherinnen und Besuchern unserer Webseite wünschen wir ein frohes Weihnachtsfest, ein paar Tage Ruhe, Zeit spazieren zu gehen und die Gedanken schweifen zu lassen, Zeit für sich, für den/die Partner/in, für die Familie. Zeit, um Kraft und Zuversicht zu sammeln für das neue Jahr.

Bild von G40 im Spiel Minecraft mit einem Weihnachtsbaum
Einschränkungen durch COVID-19

Der universitäre Betrieb wird durch die Corona-Pandemie weiterhin beeinträchtigt. Inwieweit Lehrveranstaltungen, Prüfungen, Sprechstunden usw. in Präsenz oder digital angeboten werden, hängt wesentlich vom aktuellen Infektionsgeschehen und den auf Landes- und Hochschulebene geltenden Regelungen ab. Bitte beachten Sie die internen Rundmails der Hochschulleitung, die Infos auf der Webseite der OVGU, die Eintragungen im LSF und die Informationen der Lehrenden.

Lehrstuhl

Hier finden Sie mehr Informationen zum Lehrstuhl, Medienlabor und zu Forschungen sowie Tagungen

Studierende

Fragen zum Studium, zu Credit Points, Leistungsformen, Praktika und mehr werden hier beantwortet

Wissenschaftliche Weiterbildung

Informationen zum berufsbegleitenden Master Erwachsenenbildung, zu Studieren ab 50 und sonstigen wissenschaftlichen Weiterbildungsangeboten finden Sie hier


Neuigkeiten

Ethik in Computerspielen – Gastvortrag von Dr. Sebastian Ostritsch am 2.12.

Am Donnerstag, dem 2. Dezember 2021, ist Dr. Sebastian Ostritsch (Universität Stuttgart, Institut für Philosophie) zu Gast in unserer Ringvorlesung „Interdisziplinäre Einblicke in die Digital Game Studies“. Sein hochschulöffentlicher Vortrag zum Thema „Ethik in Computerspielen“ beginnt um 17 Uhr (c.t.) im Raum G29-307 auf dem Campus der OVGU. Weitere Infos: https://www.meb.ovgu.de/ringvorlesung-dgs/

Digitale Spiele und Mediensozialisation – Vortrag von Dr. Florian Kiefer am 25.11.

In dieser Woche hält am Donnerstag, dem 25. November 2021, Dr. Florian Kiefer (Wiss. Mitarbeiter am Lehrstuhl Medienforschung und Erwachsenenbildung der OVGU) im Rahmen der Ringvorlesung „Interdisziplinäre Einblicke in die Digital Game Studies“ einen Vortrag zum Thema „Mediensozialisation in und durch Computerspiele(n) aus Sicht der Wissenssoziologie Karl Mannheims“. Die hochschulöffentliche Veranstaltung beginnt um 17 Uhr (c.t.) im Raum G29-307 auf dem Campus der OVGU. Weitere Infos: https://www.meb.ovgu.de/ringvorlesung-dgs/

Gastvortrag von Dr. Mathias Fuchs am 18. November: Playing with Non-Humans

Am 18. November 2021 ist der Künstler, Kunst- und Medientheoretiker PD Dr. Mathias Fuchs (Leuphana Universität Lüneburg) bei uns zu Gast und wird im Rahmen der Ringvorlesung „Interdisziplinäre Einblicke in die Digital Game Studies“ zum Thema „Playing with Non-Humans“ vortragen. Die hochschulöffentliche Veranstaltung beginnt um 17 Uhr (c.t.) im Raum G29-307 auf dem Campus der OVGU. Weitere Infos: https://www.meb.ovgu.de/ringvorlesung-dgs/

Gastvortrag zum Thema „Geschichte im Computerspiel“ von Dr. Tim Raupach

Am 11. November 2021 wird der Medien- und Kulturwissenschaftler Dr. Tim Raupach im Rahmen unserer Ringvorlesung „Interdisziplinäre Einblicke in die Digital Game Studies“ zum Thema „Geschichte im Computerspiel“ vortragen. Die hochschulöffentliche Veranstaltung beginnt um 17 Uhr (c.t.) im Raum G29-307 auf dem Campus der OVGU. Weitere Infos: https://www.meb.ovgu.de/ringvorlesung-dgs/

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